Curriculum des Studienschwerpunktes Game-Entwicklung
Das Curriculum des Studienschwerpunktes Game Development umfasst das gesamte Spektrum der Spieleproduktion. Also ausgehend von Kreativtechniken für die Spielidee über die Konzeption, das Game Prototyping, die 3D-Modellierung und -animation, die Programmierung der Spiellogik bis hin zur digitalen Postproduktion und Vermarktung werden alle Aspekte der Produktionskette eines Spieles profund behandelt.
Das Curriculum ist daher vor allem zur Ausbildung von Fach und Führungskräften im Game-Bereich konzipiert. Es kann aber auch als Startpunkt für eine spätere Spezialisierung innerhalb des breiten Game-Spektrums genutzt werden.
Unsere Schwerpunkte
Informatik:
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